
Siew Hong Lum
,
Họa sĩ ý tưởng chính (Lead Concept Artist)
Có một chiếc laptop [ProArt Studiobook] đã giúp tôi rất nhiều vì tôi có thể mang nó đi khắp mọi nơi và sử dụng nó bất cứ lúc nào. Thông số kỹ thuật khủng của nó tạo ra trải nghiệm mượt hơn cho tôi khi tôi làm việc với những cảnh nặng.
Siew Hong Lum là một họa sĩ ý tưởng chính, có nghĩa là ông ấy chịu trách nhiệm tạo ra trải nghiệm hình ảnh chân thực trong trò chơi và phim ảnh. Ông ấy đã hợp tác với Naughty Dog để thiết kế The Last of Us Part II, tựa game đã giành giải Trò chơi của năm (Game of the Year) của TGA vào năm 2020. Để làm cho môi trường làm việc của mình trở nên sống động nhất có thể, các thiết bị của ông ấy cần hiệu năng mạnh mẽ và độ chính xác màu sắc cao. Hãy cùng tìm hiểu cách ASUS ProArt hỗ trợ quy trình làm việc đòi hỏi khắt khe của ông ấy trong cuộc phỏng vấn này!
Sản phẩm đề xuất
Deal
Màn hình chuyên nghiệp ASUS ProArt PA248QV - 24.1 inch, 16:10, IPS, WUXGA (1920 x 1200), 100% sRGB, 100% Rec.709, Độ chính xác màu ΔE < 2, chứng nhận Calman Verified, ProArt Preset, ProArt Palette, chân đế tiện dụng
Sáng tạo cùng ProArt
Software used:
Adobe® Photoshop® Blender Unreal Engine Adobe Premiere® Pro
Adobe® Photoshop® Blender Unreal Engine Adobe Premiere® Pro
Khám phá bản thân
Siew Hong lần đầu tiên bắt đầu quan tâm đến vẽ khi ông ấy là một đứa trẻ buồn chán ở nhà một mình, dành thời gian xem các kênh Animal Planet hoặc Discovery. Ông ấy nói rằng những chương trình đó chứa đầy cảm hứng cho việc vẽ của ông ấy. "Tôi luôn bị cuốn hút bởi mọi thứ xung quanh mình, và điều đó đã truyền cảm hứng cho tôi phát triển nhiều hơn nữa niềm yêu thích với thiết kế khi tôi lớn lên. Tất cả những kiến thức này giúp tôi tạo ra những thiết kế có ý nghĩa hơn cho khách hàng của mình.”
Lợi thế của ProArt
Siew Hong rất nhiệt tình với ASUS ProArt Studiobook của mình. "Card đồ họa [NVIDIA RTX] trên laptop này là một trong những tính năng nổi bật nhất. Tôi đã thử nghiệm nó trên trò chơi Control ở cài đặt cao nhất và mọi thứ đều chạy mượt với tính năng ray-tracing được bật!” Cũng như hiệu năng của sản phẩm, ông ấy cũng yêu thích thiết kế đẹp mắt và vật liệu cao cấp. "Chúng làm cho chiếc laptop đẹp mắt về mặt thẩm mỹ", ông giải thích. Các yếu tố công thái học cũng rất phù hợp: "Máy đủ linh hoạt để tôi có thể điều chỉnh vị trí làm việc của mình một cách dễ dàng. Và màn hình lớn rất hữu ích cho công việc liên quan đến nhiều tab trên màn hình.”
Chiến game thôi!
Với sự nghiệp sáng tạo hiện đã kéo dài hơn 7 năm, Siew Hong hiện là họa sĩ ý tưởng chính tại Passion Republic Games và là giảng viên khách mời tại The One Academy. "Danh mục đầu tư của tôi bao gồm một số tựa game từng đoạt giải thưởng và dự án gần đây nhất của tôi là trò chơi GigaBash mà chúng tôi hiện đang phát triển tại Passion Republic Games.” Một trong những dự án nổi tiếng nhất của ông ấy là hợp tác với Naughty Dog để thiết kế The Last of Us Part II, một trò chơi đã giành được giải thưởng Trò chơi của năm (Game of the Year) của TGA vào năm 2020. Ông ấy nói thêm rằng ông ấy cũng đã làm việc cho một loạt các khách hàng trò chơi bao gồm Naughty Dog, Playground Games, NetherRealm Studio, NetEase Games, Tencent, v.v.
Vượt qua giới hạn của bạn
Một sự nghiệp sáng tạo đã thu hút Siew Hong vì ông ấy tin rằng thiết kế tốt rất quan trọng trong cuộc sống của chúng ta. "Mọi thứ chúng ta biết, học hỏi, tương tác, đọc hoặc xem đều có các yếu tố thiết kế trong đó. Một thiết kế không đẹp không chỉ gây ra sự bất tiện trong cuộc sống của chúng ta mà còn có thể thay đổi quan điểm của chúng ta về những vấn đề nhất định". Cơn khát kiến thức của Siew Hong bị kìm hãm bởi nhận thức rằng ông ấy không có thời gian vô hạn để nghiên cứu sâu mọi thứ. "Cuối cùng, tôi đã phát triển một tâm lý 'chạm và đi', và tôi nhận ra rằng thiết kế nghệ thuật ý tưởng là một nơi tốt để tôi sử dụng hết tất cả thông tin bổ sung này". Và lời khuyên của ông ấy dành cho những nhà sáng tạo tương lai? "Hãy luôn khao khát, khiêm tốn và tận hưởng quá trình. Cải thiện 1% mỗi ngày vẫn là một sự cải thiện!"